Flying Dodge
の編集
https://wiki.deadrising.net/?6027db5d0c
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
(no template pages)
#contents *Flying Dodge [#nd3b89c9] 重要でないようで、意外と重要な回避スキル。 &color(red){Lスティックを同方向に素早く二回押し}; ノロマなゾンビ相手ではそれほど使用する機会がない技で、 真価を発揮するのはボス戦ということになる。 CliffやStevenといった近接がやたらと強い連中相手に一回ダウンを取られると、 そのまま連続突撃でハメ殺しに合う危険性が高い。 起きあがり直後には無敵時間が存在し、さらにこの技自体にも無敵時間があるので、 起きあがり時にスティックを連打して、追撃を回避するために利用しよう。 正面部に攻撃判定もあるので、一応相手をひるませる効果もある。 タイミングがシビアだが、着地直後にRoundhouse Kickのコンボが成立する。 なお、大型武器を所持中に発動すると武器を捨ててしまう。 チェーンソーを使用している時は要注意。
#contents *Flying Dodge [#nd3b89c9] 重要でないようで、意外と重要な回避スキル。 &color(red){Lスティックを同方向に素早く二回押し}; ノロマなゾンビ相手ではそれほど使用する機会がない技で、 真価を発揮するのはボス戦ということになる。 CliffやStevenといった近接がやたらと強い連中相手に一回ダウンを取られると、 そのまま連続突撃でハメ殺しに合う危険性が高い。 起きあがり直後には無敵時間が存在し、さらにこの技自体にも無敵時間があるので、 起きあがり時にスティックを連打して、追撃を回避するために利用しよう。 正面部に攻撃判定もあるので、一応相手をひるませる効果もある。 タイミングがシビアだが、着地直後にRoundhouse Kickのコンボが成立する。 なお、大型武器を所持中に発動すると武器を捨ててしまう。 チェーンソーを使用している時は要注意。
テキスト整形のルールを表示する
アップロード可能最大ファイルサイズは 30,720KB です。
ファイル追加
全アップロード
全キャンセル