#author("2020-09-19T13:58:54+09:00","","")
#author("2020-09-28T09:37:05+09:00","","")
#contents
*Somersault Kick [#qc6bedab]
キックスキルの最終形態。~
~
&color(red){ジャンプして浮き上がった直後にX};~
~
飛び上がって相手の頭を蹴り上げる特殊蹴り。~
ゾンビ相手なら即死。~
タイミングが合わないとRoundhouse Kickのように、Jump Kickを暴発させることになる。~
真上ジャンプでないと発動しないので、射程が短く若干使いづらい。~
攻撃範囲自体も狭いため、まず一体ずつのゾンビしか倒せないが、~
生存者の援護をする際に、この攻撃範囲の狭さが役立つことも多い。~
Jump Kickと同じく、着後の隙に攻撃されることが多いので、周囲の状況には気を配ろう。~
~
着地の直後にRoundhouse Kickのコンボが成立するので、これで隙を軽減出来る。~
出すのに慣れが必要だが、これが出来ると出来ないとでは使用感が大きく変わる。~
~
キックスキルの最終形態。

&color(red){ジャンプして浮き上がった直後にX};

飛び上がって相手の頭を蹴り上げる特殊蹴り。
ゾンビ相手なら即死。
タイミングが合わないとRoundhouse Kickのように、Jump Kickを暴発させることになる。
真上ジャンプでないと発動しないので、射程が短く若干使いづらい。
攻撃範囲自体も狭いため、まず一体ずつのゾンビしか倒せないが、
生存者の援護をする際に、この攻撃範囲の狭さが役立つことも多い。
Jump Kickと同じく、着後の隙に攻撃されることが多いので、周囲の状況には気を配ろう。

着地の直後にRoundhouse Kickのコンボが成立するので、これで隙を軽減出来る。
出すのに慣れが必要だが、これが出来ると出来ないとでは使用感が大きく変わる。

撃破後に10PP獲得。

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS