#author("2020-09-19T13:58:54+09:00","","") #author("2020-09-28T09:37:05+09:00","","") #contents *Somersault Kick [#qc6bedab] キックスキルの最終形態。~ ~ &color(red){ジャンプして浮き上がった直後にX};~ ~ 飛び上がって相手の頭を蹴り上げる特殊蹴り。~ ゾンビ相手なら即死。~ タイミングが合わないとRoundhouse Kickのように、Jump Kickを暴発させることになる。~ 真上ジャンプでないと発動しないので、射程が短く若干使いづらい。~ 攻撃範囲自体も狭いため、まず一体ずつのゾンビしか倒せないが、~ 生存者の援護をする際に、この攻撃範囲の狭さが役立つことも多い。~ Jump Kickと同じく、着後の隙に攻撃されることが多いので、周囲の状況には気を配ろう。~ ~ 着地の直後にRoundhouse Kickのコンボが成立するので、これで隙を軽減出来る。~ 出すのに慣れが必要だが、これが出来ると出来ないとでは使用感が大きく変わる。~ ~ キックスキルの最終形態。 &color(red){ジャンプして浮き上がった直後にX}; 飛び上がって相手の頭を蹴り上げる特殊蹴り。 ゾンビ相手なら即死。 タイミングが合わないとRoundhouse Kickのように、Jump Kickを暴発させることになる。 真上ジャンプでないと発動しないので、射程が短く若干使いづらい。 攻撃範囲自体も狭いため、まず一体ずつのゾンビしか倒せないが、 生存者の援護をする際に、この攻撃範囲の狭さが役立つことも多い。 Jump Kickと同じく、着後の隙に攻撃されることが多いので、周囲の状況には気を配ろう。 着地の直後にRoundhouse Kickのコンボが成立するので、これで隙を軽減出来る。 出すのに慣れが必要だが、これが出来ると出来ないとでは使用感が大きく変わる。 撃破後に10PP獲得。