#author("2020-09-19T11:53:57+09:00","","")
#author("2020-09-28T08:52:19+09:00","","")
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*Flying Dodge [#nd3b89c9]
重要でないようで、意外と重要な回避スキル。~
重要でないようで、意外と重要な回避スキル。

&color(red){Lスティックを同方向に素早く二回押し};~
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ノロマなゾンビ相手ではそれほど使用する機会がない技で、~
真価を発揮するのはボス戦ということになる。~
CliffやStevenといった近接がやたらと強い連中相手に一回ダウンを取られると、~
そのまま連続突撃でハメ殺しに合う危険性が高い。~
起きあがり直後には無敵時間が存在し、さらにこの技自体にも無敵時間があるので、~
起きあがり時にスティックを連打して、追撃を回避するために利用しよう。~
正面部に攻撃判定もあるので、一応相手をひるませる効果もある。~
タイミングがシビアだが、着地直後にRoundhouse Kickのコンボが成立する。~
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なお、大型武器を所持中に発動すると武器を捨ててしまう。~
&color(red){Lスティックを同方向に素早く二回押し};

ノロマなゾンビ相手ではそれほど使用する機会がない技で、
真価を発揮するのはボス戦ということになる。
CliffやStevenといった近接がやたらと強い連中相手に一回ダウンを取られると、
そのまま連続突撃でハメ殺しに合う危険性が高い。
起きあがり直後には無敵時間が存在し、さらにこの技自体にも無敵時間があるので、
起きあがり時にスティックを連打して、追撃を回避するために利用しよう。
正面部に攻撃判定もあるので、一応相手をひるませる効果もある。
タイミングがシビアだが、着地直後にRoundhouse Kickのコンボが成立する。

なお、大型武器を所持中に発動すると武器を捨ててしまう。
チェーンソーを使用している時は要注意。

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